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研究表明,虚拟现实游戏检测儿童多动症

一个孩子戴着虚拟现实耳机。
信贷:杰西卡·刘易斯/ Unsplash

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研究人员利用虚拟现实游戏、眼动跟踪和机器学习表明眼球运动的差异可以用来检测多动症,可能提供一个更精确的诊断工具的关注赤字。他们的方法也可以被用作一个多动症治疗的基础,一些修改,评估其他条件,如自闭症。


ADHD是一种常见的注意力障碍,影响了全球百分之六的儿童。尽管几十年的寻找目标标记,ADHD诊断仍然是基于问卷调查,采访和主观的观察。可以模棱两可的结果,和标准的行为测试不透露孩子如何管理日常情况。最近,阿尔托大学的研究人员组成的一个团队,赫尔辛基大学和Abo血型学会大学开发了一个虚拟现实游戏叫EPELI可以用来评估儿童ADHD症状通过模拟从日常生活情况。


现在,团队追踪眼球运动的儿童虚拟现实游戏和使用机器学习来寻找不同的儿童多动症。这项新研究涉及37和36个孩子的多动症儿童在一个对照组。孩子们玩过EPELI和第二个游戏,射击目标,球员的指示来定位对象的环境和“开枪”通过观察它们。


“我们追踪儿童自然的眼部运动,因为他们执行不同的任务在一个虚拟现实的游戏,这被证明是一个有效的方法检测多动症的症状。多动症儿童的目光停顿了一下长在不同的环境中的对象,和他们的目光跳更快和更经常从一个地方到另一个。这可能表明延迟视觉系统发展和贫困信息处理比其他孩子,”阿尔托大学的博士研究员Liya Merzon说。

刷牙的干扰

项目领导Juha Salmitaival,阿尔托,奥斯卡研究员解释说,比赛的一部分的力量是它的激励价值。“这不仅仅是一个新技术客观地评估ADHD症状。孩子们还发现游戏更有趣比标准的神经心理学测试,”他说。


Salmitaival构思EPELI Abo血型学会大学的马蒂·莱恩教授和埃里克•Seesjarvi博士大学的研究员赫尔辛基,赫尔辛基大学的临床神经心理学家医院(哈)。游戏可用于神经心理学家在儿科神经病学和精神病学啊。


“感兴趣的人可以使用EPELI作为一个援助在临床工作中,“Seesjarvi说。的经验是非常积极的。回答反馈所有的神经心理学家调查后第一个飞行员说他们已经受益于使用虚拟现实方法作为辅助工具在他们的工作。


EPELI游戏开发是由遮阳帽圣西罗球场,阿尔托明矾Oy目前Peili工作愿景。的游戏提供了一个任务列表,模拟日常生活,如刷牙和吃一个香蕉。玩家必须记住任务尽管干扰环境中,如电视上。游戏一切措施:有多少孩子点击控制和如何有效地执行任务。效率与日常运作,而儿童多动症通常有挑战,说。

动机康复

研究人员设想更广泛的治疗应用虚拟现实游戏。评估症状以外,游戏还可以用作帮助多动症康复。“我们想开发一个gamification-based数字疗法,可以帮助孩子多动症做否则他们不会做的事感到兴奋。已经有一个批准的游戏治疗多动症康复在美国,Salmitaival说。团队正在探索康复与大学的研究人员在项目可能性奥卢。


琳达Henriksson,阿尔托大学高级讲师也参与了研究,指出虚拟现实等应用程序的特殊潜能。“我看到虚拟现实作为一个有趣的工具,因为它可以用来精确地控制发生在刺激世界同时收集信息的行为在自然情况下,“Henriksson说,大脑如何处理视觉信息的专家。


研究人员已经发现其他潜在应用EPELI在评估范围广泛的日常挑战困难。例如,它可以用来衡量问题计划在自闭症患者和灵活性的活动。与修改,这种方法也可以用来评估语言问题,脑外伤,成人ADHD症状与脑瘫的记忆随着年龄的增长,甚至恶化。我们的合作伙伴在日内瓦正在研究老龄化带来的疾病。地平线上的关键机会包括帕金森氏症和老年痴呆症的早期发现疾病,Salmitaival说。


参考:Merzon L,佩特森K, Aronen ET, ET al .眼动行为在真实的虚拟现实任务揭示儿童多动症。Sci代表。2022;12 (1):20308。doi:10.1038 / s41598 - 022 - 24552 - 4


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