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如何画在虚拟现实影响大脑吗?

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虚拟现实(VR)继续扩大其使用在医学上,特别是在治疗心理创伤等疾病恐惧症和饮食失调。技术也成为一个工具的创造性艺术疗法。在第一个研究中,研究人员从德雷塞尔大学的护理和卫生职业学院生物医学工程学院科学和卫生系统调查了前额叶皮层(PFC)激活的差异之间的两个截然不同的绘图任务在虚拟现实中,包括通过引入一个平静的香味刺激。

研究结果显示显著差异之间的机械跟踪任务和创造性的自我表达,与机械跟踪任务显示PFC的增加活动。它还显示有减少PFC激活创造性自我表达的任务,表明可能的放松反应。

“研究表明,重复的任务,像死记硬背的跟踪,可以提高学生的注意力和创造性自我表达的任务可以减少PFC负载和诱导放松和流。研究结果提供的证据的治疗方面创造性的自我表达,”该研究的第一作者说Girija Kaimal, EdD护理学院的副教授和医疗行业。

因为虚拟现实使参与者分离暂时从现实到一个虚拟空间,嗅觉在这项研究中被认为是作为一种有效的刺激,同时也促进的意识和接地在artmaking任务。尽管没有显著影响PFC激活整体香味,香味紧急响应的差异是性别和年龄。组成的芳香精油混合,在交错扩散进实验室周,消散后30分钟内关闭扩散。

这项研究的参与者包括24成年人(18和六个男人的女人)年龄在18岁到54岁。他们参加了两个小时的会议,安排至少一个星期。参与者被蒙蔽的香味刺激和被分配接受香水或non-fragrance条件第一次会议通过一个简单的随机化计划。

会议期间,参与者戴一个光学脑成像传感器-功能近红外光谱(fNIRS)来衡量他们从事虚拟现实artmaking时大脑的活动情况。fNIRS被用来监测神经功能的潜在机制,包括创造力和神经功能。每个参与者的PFC监控在整个时间的参与者参与artmaking和其他条件。fNIRS作为客观生物标志物的PFC激活响应绘制任务。参与者也戴着虚拟现实耳机,手动控制器设备,使用虚拟软件程序,由谷歌倾斜刷,在虚拟现实中创建三维图纸。

所谓的“可穿的光学神经影像可以连续测量大脑功能在VR使用和允许研究自然动态过程在虚拟空间创造艺术,”说哈桑阿亚兹博士生物医学工程学院的副教授,科学和卫生系统,该研究的作者之一。

会议的主持人,一个艺术治疗师,一步一步从协议读取脚本与两个VR绘图任务指令。跟踪的机械跟踪由基本形状在前制定虚拟模板,而参与者的创造性自我表达是创建一个潦草的改编版本图纸技术,一种方法经常用于艺术疗法鼓励创造力和自发的艺术表现。每个绘图任务持续了大约五分钟,在会话参与者完成这两个任务。创建指令还结合实验方法使可比条件之间的机械任务和创造性的任务。

”结果也突显出图任务可以用于串联进行不同的大脑网络的病人,“Kaimal说。

参考:

Kaimal G, Carroll-Haskins K, Topoglu Y, Ramakrishnan, Arslanbek,阿亚兹h .探索性fNIRS的评估差异激活在虚拟现实视觉表达包括香味刺激。艺术治疗。2021;0 (0):1 - 10。doi:10.1080 / 07421656.2021.1957341

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